Minggu, 21 Oktober 2018

TUGAS 4 METODE PERANCANGAN PROGRAM


Dosen pengampu : Andrian Eko Widodo M.kom



1.      Buatlah pseudocode dan flowchart untuk menentukan nilai dan lulus atau tidak lulus dengan ketentuan :
nilai 0 s/d 45 grade E ket Tidak Lulus
nilai 46 s/d 55 grade D ket Tidak Lulus
nilai 56 s/d 65 grade C ket Lulus
nilai 66 s/d 80 grade B ket Lulus
nilai 81 s/d 100 grade A ket Lulus

Jawab  :
Pseudocode:

Program Nilai
{Menentukan nilai dan lulus atau tidak lulus}

Deklarasi :
Integer Nilai
Char grade
String keterangan

Deskripsi :
Baca nilai

if nilai>=0 && nilai<=45 then
    grade = 'E'
    keterangan = "Tidak lulus"

else if nilai>=46 && nilai<=55 then
    grade = 'D'
    keterangan = "Tidak Lulus"

else if nilai>=56 && nilai<=65 then
    grade = 'C'
    keterangan = "Lulus"

else if nilai>=66 && nilai<=80 then
    grade = 'B'
    keterangan = "Lulus"

else if nilai>=81 && nilai<=100 then
    grade = 'A'
    keterangan = "Lulus"

else
    grade = 'E'
    keterangan = "Tidak Lulus"

cetak (grade, keterangan)

end

Flowchart :




2.      Buatlah pseudocode dan flowchart untuk menentukan bunga dan reward dengan ketentuan :
saldo 1jt s/d 5jt bunga 1% reward payung cantik
saldo 6jt s/d 10jt bunga 2% reward Handphone
saldo 11jt s/d 15jt bunga 3% reward Smartphone
saldo 16jt s/d 20jt bunga 4% reward TV
saldo 21jt s/d 25jt bunga 5% reward Sepeda Gunung

Jawab  :
Pseudocode:

Program Bunga dan Reward
{Menentukan bunga dan reward }

Deklarasi :
Integer saldo
Float bunga
String hadiah

Deskripsi :
Baca saldo

if saldo >= 1000000 && saldo <= 5000000 then
    bunga = 0.01
    hadiah = "Payung cantik"

else if saldo >= 6000000 && saldo <= 10000000 then
    bunga = 0.02
    hadiah = "Handphone"

else if saldo >= 11000000 && saldo <= 15000000  then
    bunga = 0.03
    hadiah = "SmartPhone"

else if saldo >= 16000000 && saldo <= 20000000 then
    bunga = 0.04
    hadiah = "TV"

else if saldo >= 21000000 && saldo <= 25000000 then
    bunga = 0.05
    hadiah = "Sepeda Gunung"

else
    bunga = 0.00
    hadiah = "Tidak Ada"

cetak (bunga, hadiah)

end

Flowchart :



3.      Kerjakan latihan 3 pada slide anda menggunakan Perintah Case

Dibaca sebuah bilangan bulat yang mewakili pengukuran suhu air (dalam 0C) pada tekanan atmosfir,harus dituliskan wujud air pada temperature dan tekanan tersebut.
Ketentuan
Beku jika suhu 0
Cair jika 0< suhu 100
Uap jika suhu >100
Buatlah pseudocode, flowchart dan program dari masalah diatas.

Jawab  :

KASUS SIMPLE SELECTION

Input : suhu
Output : keterangan
Proses : suhu < 0, suhu >0 && suhu < 100, suhu >100

OUTLINE SOLUSI
Input
Proses
Output
Input suhu
if (suhu < 0)      // jika suhu air tersebut dibawah 0 °C
   {
    printf ("Beku");   //maka air tersebut dalam bentuk beku
   }
Keterangan
  


PENGEMBANGAN OUTLINE KE DALAM ALGORITMA


PEMERIKSAAN ALGORITMA

Test Plan
 Input Data

Data 1
Data 2
Data 3
Suhu
-7 °C
55 °C
150 °C

          Output Data

Data 1
Data 2
Data 3
Keterangan
Beku
Cair
Uap


TABEL DESK CHECK


Data 1
Data 2
Data 3
Suhu
-7 °C
55 °C
150 °C
Cetak keterangan
Beku
Cair
Uap


 Flowchart :

program :





Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Tugas Jaringan Komputer pertemuan 3

RESUME PERANGKAT JARINGAN Repeater Repeater merupakan perangkat yang berfungsi untuk menyebarkan jangkauan sinyal yang berisi d...